Harcrendszer
Mágia a harcban
Itt olyan varázslatok szint meghatározását írom le, amik szoros kapcsolatban vannak a fegyveres harccal. Ezek felülbírálják az alapkönyvben megadott szinteket.
A varázslatoknál általában nem adom meg a Formát. Ez lehet Terram, Herbam vagy Animal attól függően, hogy fém, fa vagy bőr dologra hat a varázslat, de lehet ezek közül több is.
Sebzés növelés
Mutoval különlegesen élessé, keménnyé vagy nehézzé tenni a fegyvert.
(lásd: Edge of Razor ArsM4 151. o.)
R:Touch/Near D:Sun/Perm T:Small
5. szint: +2 sebzés.
10. szint: +3 sebzés.
20. szint: +4 sebzés.
35. szint: +5 sebzés.
50. szint: +6 sebzés.
Ütőfegyvereknél a szükséges minimális erő értéke is nő a sebzéssel.
Regoval megnővelni az ütés erejét.
R:Touch/Near D:Sun/Perm T:Small
10. szint: +1 sebzés.
20. szint: +2 sebzés.
40. szint: +3 sebzés.
Támadás, védekezés és kezdeményezés növelés
A támadást, védekezést és kezdeményezést egymástól függetlenül kell javítani.
Regoval segíteni a fegyver mozgását.
R:Touch/Near D:Sun/Perm T:Small
10. szint: +1
20. szint: +2
40. szint: +3
Mutoval úgy átalakítani a szerkezetét, hogy könnyebb legyen forgatni a fegyvert.
R:Touch/Near D:Sun/Perm T:Small
10. szint: +1
30. szint: +2
Más mágikus megoldások
Fegyver sebzésének növelése pl. tűzzel. (lásd: Blade of the Virulent Flame ArsM4 135. o.)
Mágikus hatás, ami sebzéskor aktiválódik.
Védelem erősség növelés
Mutoval növelni a páncél anyagának keménységét.
A fej, a test és a végtagok páncélzata külön célpontjai a varázslatnak (tehát egy teljes páncélzat 3 részére 3 külön varázslat hat).
R:Touch/Near D:Sun/Perm T:Spec.
10. szint: +1 védelem
15. szint: +2 védelem
25. szint: +3 védelem
40. szint: +4 védelem
Páncél súly csökkentés
Mutoval csökkenteni a páncél anyagának súlyát
A fej, test és végtagok páncélzata külön célpontjai a varázslatnak.
R:Touch/Near D:Sun/Perm T:Ind.
10. szint: -1 terhelés
20. szint: -2 terhelés
40. szint: -3 terhelés
Auram követelménnyel 5-el alacsonyabb a szint.
Pajzs védelem növelés
Mutoval alakítani a pajzs anyagát
R:Touch/Near D:Sun/Perm T:Small
5. szint: +1 védekezés
10. szint: +2 védekezés
20. szint: +3 védekezés
40. szint: +4 védekezés
Olyan mágikus védelmek, amik függetlenek a páncéloktól.
Támadás elhárítása
Regoval a közeletdő fegyver elhárítása
R:Pers/Touch D:Sun/Moon T:Ind.
-Minden meghatározott típusú támadás kivédése. A varázslatnál meg kell határozni milyen módon védi a támadást (pl. gyorsan közeledő fém tárgyak eltérítése). Az ellen aki rájön a szisztémára (minden támadásnál int+fegyver képzetség: 15+) csak a 2/3 védelem érvényes.
15. szint: a támadások nehezítése /+5 védekezés
20. szint: az egyértelmű támadások kivédése /+10 védekezés
25. szint: a legtöbb támadás kivédése /+15 védekezés
30. szint: majdnem minden támadás kivédése /+20 védekezés
35. szint: minden támadás kivédése /+25 védekezés
-Az észlelt támadások hárítása.
10. szint: egy támadás eltérítése /+12 védekezés
15. szint: max. három támadás eltérítése /+12 védekezés
20. szint: minden észlelt támadást eltérítése /+12 védekezés
20. szint: egy támadás kivédése /+22 védekezés
25. szint: max. három támadás kivédése /+22 védekezés
30. szint: minden észlelt támadást kivédése /+22 védekezés
A test „páncélozása”
Muto Corpussal a bőr védelmének növelése
R:Pers/Touch D:Sun/Moon T:Ind.
5. szint: +1 védelem
10. szint: +2 védelem
15. szint: +3 védelem
20. szint: +4 védelem
25. szint: +5 védelem, külső elváltozása
30. szint: +7 védelem, +1 megterheltség, külső elváltozása
35. szint: +9 védelem, +1megterheltség, -1 Presence
40. szint: +12 védelem, +2 megterheltség, -1 Presence
45. szint: +15 védelem, +2 megterheltség, -2 Presence
50. szint: +20 védelem, +3 megterheltség, -3 Presence
Terram (kő/fém bőr), Herbam (kéreg bőr) vagy Animal (állat/szörny bőr) követelménnyel 1 magnitudoval alacsonyabb, de a megadotton felül még -1 Presence jár a megváltozott külsőért.
A fegyveres harcot befolyásoló egyéb varázslatok.
Fizikai tulajdonságok növelése
Muto Corpus
R:Pers/Touch D:Sun/Moon T:Ind.
(lásd: Gift of Hero's Strength rev.Wiz.Grim. 160. o.)
10. szint: +1 tulajdonság, max. 3
15. szint: +2 tulajdonság, max. 4
20. szint: +3 tulajdonság, max. 5
25. szint: +4 tulajdonság, max. 5
25. szint: 3-as tulajdonság
30. szint: +5 tulajdonság, max 5
30. szint: 4-es tulajdonság
35. szint: 5-ös tulajdonság
Csak a fizikai testet javítja, tehát a tulajdonságok csak ebből a szempontból számítanak jobbnak (pl. Stamina varázslásnál nem javul).
|